Tim Willits, Chief Creative Officer di Saber Interactive, veterano e personalità influente dell’industria del Videogioco, che ha lavorato a saghe iconiche come DOOM, Quake e Rage, insegnerà agli studenti di Vigamus Academy i segreti di un perfetto Game Pitch!
Durante la Special Lesson “The Art of the Game Pitch”, gli studenti impareranno da Tim Willits le basi per realizzare un Pitch efficace e per presentarlo a un Publisher.
La carriera di Tim Willits nella Game Industry comincia nel 1995 come Level Designer in id Software, lavorando su titoli quali Ultimate Doom, Strife e la trilogia originale di Quake. Ha successivamente lavorato come Lead Designer su Doom 3 e come Executive Producer su Quake 4, divenendo infine lo Studio Director di id Software. Tra i titoli diretti da Tim Willits troviamo DOOM (2016), Rage 2 e Quake Champions. Nel 2019 ha infine lasciato il suo ruolo in id Software, diventando il Chief Creative Officer di Saber Interactive.