Venerdì 17 dicembre dalle 10:30 alle 12:30 torna l’appuntamento per il ciclo di seminari Let’s Talk @ VIGAMUS, dedicati ai nostri studenti dei corsi di Game Design & Development e Grafica 3D, Concept Art & Animation per Videogiochi.
Daniele Di Clemente, review editor di Game Pro, sarà nostro ospite per approfondire il tema “Promossi o bocciati: come la stampa specializzata recensisce i vostri videogiochi”.
Daniele Di Clemente è nato smanettando sullo ZX Spectrum di suo cugino e sul Commodore 64 dello zio, perciò il suo destino di sviluppatore era segnato già dall’infanzia. Crescendo, ha intasato gli angoli della posta di tantissime riviste del settore, per poi ritrovarsi a collaborare con diverse realtà editoriali parlando di cinema, fumetti e videogiochi prima di approdare su Game Pro.
Scopri di più nel prossimo Let’s Talk @ VIGAMUS, ti aspettiamo!