Il corso è progettato per offrire ai partecipanti le basi pratiche per sviluppare una scena completa di un videogioco in stile retro utilizzando GB Studio, un motore gratuito no-code per la creazione di giochi per Game Boy (giocabili sull’hardware originale). Il corso fornisce tutte le basi tecniche per consentire agli studenti di muoversi in autonomia nella realizzazione di un gioco, potendosi concentrare interamente sull’aspetto creativo della loro opera (musica, dialoghi e arte), traendo ispirazione dal lavoro del mentor Vasco Oliveira.
Obiettivo del Corso:
Al termine del corso, gli studenti avranno completato una scena di gioco retro funzionante e acquisito le basi per esplorare ulteriormente GB Studio in autonomia, oltre a sapere come autopubblicare il proprio gioco, creare materiali promozionali e farlo conoscere al pubblico.
Il nostro metodo didattico si basa su un approccio pratico e orientato ai risultati. Grazie ai project work, avrai l’opportunità di applicare direttamente ciò che impari, lavorando su progetti reali che ti prepareranno per le sfide del mercato.
Il Docente
Il corso vede la partecipazione in qualità di Mentor dello sviluppatore indie Vasco Oliveira, creatore di Alentejo, retrogame per GB Studio che satirizza la regione portoghese dell’Alentejo ambientandola nel Far West. Il gioco è stato accolto con grande entusiasmo dalla community locale e negli eventi internazionali a cui ha partecipato.
Come spiegherà Oliveira, Alentejo e i titoli GB Studio sono un esempio eccellente di come ci si possa ritagliare uno spazio anche in un mercato ormai altamente competitivo come quello dei titoli indie, sfruttando la nostalgia e l’amore per le piattaforme come il Game Boy, simbolo degli anni ‘90 e della generazione Millennial, che sta vivendo una seconda vita grazie a produzioni homebrew di successo.