Dopo un 2020 da record, il rapporto annuale sui dati del mercato e sui consumatori di videogiochi in Italia nel 2021 di IIDEA, associazione di categoria dell’industria dei videogiochi, rivela una crescita del mercato dei videogiochi del 2,9%, con un giro d’affari di 2 miliardi e 243 milioni di euro. E non è soltanto il mercato a crescere, ma anche i videogiocatori. Lo stesso rapporto rivela infatti che 15,5 milioni di persone hanno giocato ai videogiochi nel 2021, ovvero il 35% della popolazione italiana tra i 6 e i 64 anni
Il mercato videoludico ha subito un duro colpo durante gli anni della pandemia da COVID-19. Con il ritorno alle mansioni quotidiane come la scuola o il lavoro, il numero delle ore utilizzate per il gioco è sceso del 15% nel 2022. Tuttavia, nuove tecnologie stanno nascendo e il videogioco sta tornando ai vecchi livelli di engagement con una crescita del 5,8% a livello di mercato
Abbonamenti, metaverso, contenuti multipiattaforma e remaster trattengono il pubblico affezionato e creano nuovi fan delle IP. Nel 2022, i videogiochi hanno avuto complessivamente un giro d’affari di oltre 184 miliardi di euro. I videogiocatori, tra computer e console, sono stati circa 2 miliardi.
Data la crescita costante del settore videoludico, la ricerca aziendale di profili professionali che presentano competenze tecniche ben definite e un percorso formativo specializzato è un fattore in continuo aumento.
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