Kurse in Game Design und Game Development
In der Vigamus Academy können Sie Ihren Ausbildungsweg individuell anpassen, indem Sie einen einzelnen Kurs absolvieren oder mehrere Schulungsbereiche kombinieren, um Ihre Fähigkeiten zu erweitern und so einen noch tieferen Einblick in die Videospielbranche zu erhalten.
Entdecken Sie unseren Kombi-Modus mit der Anmeldung zu zwei Kursen oder den Komplett-Modus mit der Anmeldung zu allen drei Themenbereichen und profitieren Sie von Sonderrabatten für ein noch komfortablere Weiterbildung.
Im Bereich Game Design und Game Development bietet die Vigamus Academy drei Kurse an:
• Game Design-Kurs (80 Stunden praktische Ausbildung)
• Game Development in Unity 3D (200 Stunden praktische Ausbildung)
• Game Development in Unreal Engine (200 Stunden praktische Ausbildung sowie Praxis)
Die Schwerpunkte
Game Design
Lernen Sie alles vom Leveldesign bis hin zur Entwicklung von fesselnden Spielmechaniken und steigen Sie als spezialisierter Gamedesigner in die Spieleindustrie ein. Erstellen Sie Ihr persönliches Portfolio durch die Entwicklung von Prototypen und die Erstellung von hochspezialisierten Designdokumenten.
Game Development in Unity 3D
Game Development in Unreal Engine
Diese beiden Kurse können einzeln oder in Kombination gebucht werden! Sie ermöglichen Ihnen die Spezialisierung auf verschiedene GameEngines durch eine Ausbildung, die von grundlegenden Praktiken und Theorien bis hin zur Entwicklung fortgeschrittener Kompetenzen für den Einstieg in die Arbeitswelt reicht.
Die Übungen und praktischen Projekte beinhalten die Erstellung von Spieleprototypen und speziellen Designdokumenten basierend auf der methodischen Vorgehensweise anerkannter Studios. Entdecken Sie die Geheimnisse von C# und C++ und entwickeln Sie Ihre professionellen Fähigkeiten-
Vorraussetzung
Für den Kurse sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Sie müssen lediglich 18 Jahre alt sein.
BERUFLICHE MÖGLICHKEITEN
Nach Abschluss des Game-Design-Kurses und Game-Development-Kurses mit Spezialisierung auf Unity 3D und/oder Unreal Engine können die Studenten je nach ihren Interessen und erworbenen Fähigkeiten verschiedene Rollen übernehmen:
– Gameplay-Designer
– Lead Designer
– Level-Designer
– Narrative Designer
– System-Designer
– Technischer Direktor
• AI Programmer
• Audio Programmer
• Back-end Programmer
• Gameplay Programmer
• Graphic Programmer
• Lead Programmer
• Network Programmer
• Physics Programmer
• Technical Director