Nel rapporto Io Sono Cultura 2022, pubblicato da Fondazione Symbola e Unioncamere, è presente un contributo dedicato ai videogiochi come medium culturale e innovativo!
I questa edizione è infatti dedicata all’innovazione e alla bellezza come motori che generano nuovi significati per i diversi ambiti culturali e creativi del paese.
I questa edizione è infatti dedicata all’innovazione e alla bellezza come motori che generano nuovi significati per i diversi ambiti culturali e creativi del paese.
Videogiochi, innovazione e cultura
All’interno del rapporto 2022 è presente il contributo dedicato ai videogiochi scritto da da IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association (nello specifico dagli autori Thalita Malagò e Adriano Bizzoco) insieme a Fondazione Vigamus, con autori il direttore della fondazione, Marco Accordi Rickards, e Micaela Romanini.
Al suo interno si esplora la prospettiva del videogioco come fattore trainante nella trasformazione sociale e culturale del mondo post-pandemico. Ma quali sono le potenzialità del videogioco come avanguardia culturale?
Le basi da cui partire sono certamente l’influenza che esso ha a livello sociale e la sua diffusione geografica, di genere e differenziata in relazione all’audience di riferimento a livello di età e contesto sociale.
Come viene raccontato nel contributo sul settore videoludico le interconnessioni tra il medium videoludico, il concetto di web 3.0 e il metaverso si stanno ormai definendo sempre più chiaramente.
Si stima infatti che entro il 2025 circa il 25% della popolazione mondiale trascorrerà almeno un’ora al giorno nel Metaverso e alcuni elementi, tra cui gli NFTs (Non fungibile tokens) sono tra i fattori che generano interesse costante.